考えてることを書くと頭の中でまとまる気がするので、雑に書いていくことにする。
クロロ=ルシルフルもそう言っていました。
筋肉のバカ。
筋力を上げてすべてを破壊するか、ブロックを高めてボディプレスでシバくか、デッキごとに必要なパーツのシナジーが強くて適当にこれを入れておけばおkってカードが少ない印象。
序盤はAoEとコスト高めの高火力を取って、自傷高火力やマナ加速を取ってるうちに気が付いたら勝ってるか負けてる。
デッキの方向性を決めるタイミングがわからないのだ……
俺の嫁。
デッキ間での汎用カードが被りまくっているので、適当に回しても形になりやすい。
いつもドローソースの割合とか採用する受け札のバランスに悩まされています。
一層で金属化してくるやつと出会ったら死を覚悟する。あとフィナーレが難しすぎです。あれ使える人いるの?
ナイフはタイムイーターと迫真ウンチバトル部を繰り広げることになるので、最近はあまり選んでいません。
えっちな絵がほしい。
ロボ君。
なんかこいつだけルールが違わないか?
この子使ってるときだけ敵の方を見ずにふわふわ浮いている謎の物体を操作して、気が付いたら勝ってる。
偏りを作らずに組んでいったら順当に勝てる気がする。序盤は結構きついです。
検索とかいう神のカード、ほかのキャラでも使わせてくれ~!
盲目の修行僧。
なんかこいつだけルールが違わないか?
デッキを圧縮して、憤怒と平静のスタンスをころころしてると敵が死ぬ。
普通に神聖とか占術とかのシステムも強いので、追加キャラの貫禄を感じる。
あと点穴とかマントラとかこの子だけえっちな単語が多くないか?
この子強すぎるので負ける度にスリスリ……♡絵を描かないといけないらしい。
おっ大丈夫か?よわいよわい!逆に誰だと苦戦するのか逆質問させてくれや。
圧縮しすぎると粘液で死ぬかも、削りパワーの低いサイレントが受け札あんまり積んでないとき以外あんまり負けない。
デストロイデストロイデストロイ!
1発芸を披露してくる。DPSチェック以外の何物でもないので沢山殴ろう。筋肉で殴ったり毒を盛ったり、適当にオーブ使ったり躁鬱の乱高低だったりで適当に倒せる。
お前デッキに火傷入れてきすぎ!こいつのことみんなで無視しよ!
ウォッチャーの事故の7割はこいつ、残りは二層道中。
こいつがボスの時はちゃんと意識しないと普通に屠られます。